El nuevo driver de NVIDIA, GeForce 621.01, trae a las tarjetas RTX una función de Microsoft que evita esperar a que se compilen los shaders. Se llama Advanced Shader Delivery y está disponible desde el 20 de octubre. En lugar de preparar los shaders en tu PC la primera vez que abres un juego, los descargas ya preparados para tu tarjeta y tu driver.

Qué cambia

Los shaders son pequeños programas que la tarjeta gráfica necesita para dibujar el juego. Muchos juegos de PC los compilan al abrirlos por primera vez, o después de actualizar el driver, y eso puede tardar minutos o provocar tirones mientras juegas.

  • Según Microsoft: en Gears of War: E-Day, la compilación baja un 95 %, de varios minutos a unos segundos.
  • Según NVIDIA: los juegos compatibles encuentran casi siempre los shaders ya preparados, así que dejan de compilarse durante la partida.
  • Cómo saber si funciona: en Gears of War: E-Day aparece el mensaje «Precompiled shaders installed» en la ventana de inicio.

Qué necesitas

  • Una tarjeta GeForce RTX de cualquier generación, o un portátil RTX Spark, con el driver 621.01.
  • Windows 11 24H2 o posterior.
  • La app de Xbox para PC instalada: es la que descarga los shaders.
  • Un juego compatible: de momento, Gears of War: E-Day y Call of Duty: Modern Warfare 4.

NVIDIA dice que el sistema no depende de la tienda, así que también sirve para juegos de Steam si tienes instalada la app de Xbox. Microsoft solo lo explica para juegos instalados con la app de Xbox y anuncia más tiendas «próximamente». Las Radeon de AMD lo tienen desde el driver Adrenalin 26.6.1.

ETR no lo ha probado.

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